اختر الوضع
املأ جِرار الآحاد والأعشار وأجزاء المئة بأزرار − / + (مستوى الرمل في كل جرة يُظهر تلك الخانة)، ثم اضغط تحقّق
املأ جِرار الآحاد والأعشار وأجزاء المئة بأزرار − / + (مستوى الرمل في كل جرة يُظهر تلك الخانة)، ثم اضغط تحقّق
لعبة رياضيات ثلاثية الأبعاد · مناسبة للصفوف 4-5
يضع بنّاء الأعشار الطلابَ في مختبر به ثلاث جِرار رمل: إحداها للآحاد، وأخرى للأعشار، وثالثة لأجزاء المئة. يملأون كل جرة إلى المستوى الصحيح لبناء عدد عشري، فتتحوّل القيمة المكانية المجردة إلى كمية مرئية.
يُنمّي بنّاء الأعشار فهم القيمة المكانية للأرقام العشرية: يقرأ الطالب كل رقم في خانته (آحاد، أعشار، أجزاء مئة) ويترجمه إلى كمية فيزيائية، وهو الأساس قبل المقارنة والترتيب والجمع.
للعدد 2.35: تُملأ جرة الآحاد إلى 2، والأعشار إلى 3، وأجزاء المئة إلى 5. الجِرار الثلاث المنفصلة تجعل التركيب 2 + 0.3 + 0.05 واضحًا قبل أي حساب.
يميل الطلاب إلى معاملة العدد العشري كعدد صحيح، فيُدخلون 35 في جرة أجزاء المئة للعدد 0.35. الجِرار المنفصلة تُجبرهم على التعامل مع كل خانة على حدة.
يمكن استخدامها للتدريب الفردي، العمل الثنائي، أو كتمهيد قصير قبل ورقة عمل.
ابدأوا باللعبة في الأعلى، ثم تابعوا بتدريب كتابي لترسيخ المهارة.