اختر الوضع
اقرأ السعر الأصلي ونسبة الخصم، اضبط سعر البيع بزرّي − / +، ثم اضغط تحقق
لعبة رياضيات ثلاثية الأبعاد · مناسبة للصفوف 5-6
تضع لعبة خصم المتجر التلاميذ في متجر افتراضي حيث يحسبون السعر النهائي بعد خصم مئوي. بالعمل على معاملة تسوق واقعية يتدرب التلاميذ على العملية ذات الخطوتين: حساب مقدار الخصم ثم طرحه من السعر الأصلي.
تنمي لعبة خصم المتجر التطبيق الواقعي للنسبة المئوية من الكمية: حساب تخفيض مئوي وتطبيقه. يتعلم التلاميذ أن إيجاد الخصم عملية من خطوتين (نسبة من الكل، ثم طرح)، وهي الأساس لحساب الضريبة والبقشيش والعمولة.
صنف سعره 200 بخصم 25%. يحسب التلاميذ 25% من 200 = 50، ثم يطرحون: 200 - 50 = 150. سعر البيع 150. كل خطوة تكتسب معنى في سياق التسوق.
يدخل كثير من التلاميذ مقدار الخصم نفسه (50) بدلاً من سعر البيع النهائي (150). تُوجّه تسمية حقل الإدخال «سعر البيع» التلاميذ لإتمام خطوة الطرح التي تميز هذه اللعبة عن مجرد حساب النسبة من الكمية.
يمكن استخدامها للتدريب الفردي، العمل الثنائي، أو كتمهيد قصير قبل ورقة عمل.
ابدأوا باللعبة في الأعلى، ثم تابعوا بتدريب كتابي لترسيخ المهارة.