Modus wählen
Lies den Originalpreis und den Rabatt, stelle den Verkaufspreis mit den Tasten − / + ein und drücke dann Prüfen
Lies den Originalpreis und den Rabatt, stelle den Verkaufspreis mit den Tasten − / + ein und drücke dann Prüfen
3D-Mathe-Spiel · Geeignet für Klassen 5-6
Shop-Rabatt versetzt Schüler in einen virtuellen Laden, in dem sie den endgültigen Verkaufspreis nach einem prozentualen Rabatt berechnen müssen. Durch die Arbeit an einer realistischen Einkaufssituation üben Schüler den zweistufigen Prozess: Rabattbetrag berechnen, dann vom Originalpreis abziehen.
Shop-Rabatt entwickelt die Alltagsanwendung von Prozent einer Zahl: eine prozentuale Senkung berechnen und anwenden. Schüler lernen, dass das Finden eines Rabatts ein zweistufiger Prozess ist (Prozent vom Ganzen, dann Subtraktion) — die Grundlage für die Berechnung von Steuern, Trinkgeldern und Provisionen.
Ein Artikel kostet 200 mit 25 % Rabatt. Schüler berechnen 25 % von 200 = 50, dann subtrahieren: 200 − 50 = 150. Der Verkaufspreis ist 150. Jeder Schritt gewinnt Bedeutung im Einkaufsrahmen.
Viele Schüler geben den Rabattbetrag selbst (50) statt des Endverkaufspreises (150) ein. Das als Verkaufspreis beschriftete Eingabefeld lenkt Schüler dazu an, den Subtraktionsschritt abzuschließen, der dieses Spiel von einer einfachen Prozentrechnung unterscheidet.
Es eignet sich für Einzelarbeit, Partnerarbeit oder eine kurze Einführung vor einem Arbeitsblatt.
Starten Sie mit dem Spiel oben und festigen Sie die Fähigkeit anschließend mit schriftlichen Übungen.