בחר מצב
הקישו על משבצת כדי לצבוע או לבטל, או גררו על פני המשבצות כדי לצבוע כמה ברצף. כשסיימתם, לחצו בדוק. אִפוס מנקה את הלוח.
הקישו על משבצת כדי לצבוע או לבטל, או גררו על פני המשבצות כדי לצבוע כמה ברצף. כשסיימתם, לחצו בדוק. אִפוס מנקה את הלוח.
משחק מתמטיקה תלת-ממדי · מתאים לכיתות 2-4
לוח הכפולות מציג רשת 1 עד 30 ומבקש לצבוע כל כפולה של מספר נתון. המשבצות הצבועות חושפות תבניות ספירת דילוגים: פסים אלכסוניים, פרקים שווים ומקצבים חזותיים שהופכים כפולות מופשטות למשהו שרואים וזוכרים.
לוח הכפולות בונה שטף בספירת דילוגים, כפולות ותבניות לוח הכפל. זיהוי חזותי של הפרקים השווים של 2, 5 או 7 מחזק את המבנה התבנייתי של כפל ומניח בסיס לכפולות משותפות וכללי חלוקיות.
צביעת כפולות של 3 עד 30: המשבצות 3, 6, 9, 12, 15, 18, 21, 24, 27, 30 נדלקות. רואים שכל משבצת שלישית צבועה. מעבר ל-6 מראה שכל משבצת שנייה בין כפולות 3 צבועה, כך ש-3 ו-6 חולקים כפולות.
תלמידים לפעמים מבלבלים בין כפולות לגורמים וצובעים מספרים שמתחלקים ביעד במקום מספרים שמגיעים אליהם בספירת דילוגים. ההנחיה מזכירה לצבוע מספרים שמגיעים אליהם בקפיצות, לא את מחלקי המספר הנתון.
אפשר לשחק לבד, בזוגות או כהדגמה קצרה לפני דף עבודה בנושא.
התחילו במשחק למעלה, ואז המשיכו לתרגול כתוב כדי לבסס את המיומנות.