Выберите режим
Нажми на клетку, чтобы закрасить или очистить её, или проведи по клеткам, чтобы закрасить несколько подряд. Когда закончишь, нажми Проверить. Сброс очищает таблицу.
Нажми на клетку, чтобы закрасить или очистить её, или проведи по клеткам, чтобы закрасить несколько подряд. Когда закончишь, нажми Проверить. Сброс очищает таблицу.
3D-игра по математике · Подходит для 2-4 классов
«Таблица сотен» — интерактивная числовая лента от 1 до 30, где ученик 2–4 класса закрашивает все кратные заданного числа. Сетка делает паттерны кратности наглядными: кратные 3 образуют равномерные диагонали, кратные 5 — чёткие столбцы.
Закрашивание кратных на числовой ленте укрепляет понимание таблицы умножения и строит визуальный образ шага: кратные 4 — это каждый четвёртый, кратные 2 — каждый второй. Паттерн запоминается «в глаза», а не только «в уме».
Для числа 3 закрашивают клетки 3, 6, 9, 12, 15, 18, 21, 24, 27, 30. Расстояние между закрашенными клетками всегда равно 3. Сравнение кратных 3 и кратных 6 наглядно показывает, что кратные 6 — подмножество кратных 3.
Ученики иногда пропускают само число (3 — тоже кратное 3) или не закрашивают 30. После нескольких раундов с разными числами паттерн становится предсказуемым и ошибки сокращаются.
Ее можно использовать для самостоятельной работы, работы в парах или короткой демонстрации перед рабочим листом.
Начните с игры выше, затем закрепите навык письменными заданиями.