Выберите режим
Тяните вверх над лотком, чтобы добавить монету ₪1, или используйте кнопки − / + для каждой монеты и купюры (₪1, ₪2, ₪5, ₪10, ₪20, ₪50). Кладите монеты и купюры, пока сумма не достигнет нужной, затем нажмите Проверить
Тяните вверх над лотком, чтобы добавить монету ₪1, или используйте кнопки − / + для каждой монеты и купюры (₪1, ₪2, ₪5, ₪10, ₪20, ₪50). Кладите монеты и купюры, пока сумма не достигнет нужной, затем нажмите Проверить
3D-игра по математике · Подходит для 2-4 классов
В Магазине монет ученики стоят у рыночного прилавка и платят точные суммы монетами и банкнотами. Они перетаскивают настоящие деньги на лоток и наблюдают, как растёт итог, пока он не совпадёт с ценой — и абстрактные номиналы монет превращаются в реальную покупку.
Магазин монет развивает беглость с номиналами монет и банкнот, а также сложение нескольких значений. Ученики учатся выбирать наименьшее количество монет для нужной суммы и находить сдачу как разность между уплаченной суммой и ценой.
Чтобы заплатить ₪17, можно положить банкноту ₪10, монету ₪5 и две монеты ₪1. Лоток показывает 10+5+1+1=17, подтверждая комбинацию перед нажатием Проверить.
Ученики нередко накапливают мелкие монеты вместо того, чтобы выбрать крупные номиналы. Мгновенный итог на лотке побуждает заменить несколько мелких монет одной купюрой, когда сумма превышает цену.
Ее можно использовать для самостоятельной работы, работы в парах или короткой демонстрации перед рабочим листом.
Начните с игры выше, затем закрепите навык письменными заданиями.