اختر الوضع
أضِف أوزان الغرام إلى الكفة اليمنى بأزرار − / + (1 غرام، 10 غرام، 100 غرام)، أو اسحب لأعلى لإضافة وزن 10 غرام، حتى تستوي الذراع. ثم اضغط تحقّق
أضِف أوزان الغرام إلى الكفة اليمنى بأزرار − / + (1 غرام، 10 غرام، 100 غرام)، أو اسحب لأعلى لإضافة وزن 10 غرام، حتى تستوي الذراع. ثم اضغط تحقّق
لعبة رياضيات ثلاثية الأبعاد · مناسبة للصفوف 2-3
يضع "ميزان الوزن" الطلابَ في كشك سوق حيث يوازنون فاكهة في كفة بإضافة أوزان بالغرام (1، 10، 100) إلى الكفة الأخرى. يُتيح ميلُ الذراع تغذيةً راجعة فورية، محوّلًا قياسَ الوزن إلى مهمة موازنة فعلية.
يبني تركيبُ وزن مستهدف من أوزان 1 و10 و100 غرام الحدسَ المرتبط بالقيمة المنزلية للأرقام ثلاثية الخانات، مع تدريب مهارة قياس حقيقية تتمثل في اختيار أكفأ مجموعة من الأوزان، وهو ذات التفكير المستخدم في كل سوق ومطبخ في الصفين الثاني والثالث.
الهدف 253 غرامًا. يضيف الطالب وزنَين بـ100 غرام (200)، وخمسة بـ10 غرام (50)، وثلاثة بـ1 غرام (3)، ليصل إلى 253 بالضبط. يعكس التحليل خطوةً بخطوة البنيةَ المنزلية للرقم نفسه.
كثيرًا ما يستخدم الطلاب أوزانًا صغيرة كثيرة بدل استبدال عشر وحدات بوزن 10 غرام. يُشجّع محدودية الأوزان على الشاشة على إعادة التجميع، مما يوازي مفهوم الحمل في جمع الأرقام.
يمكن استخدامها للتدريب الفردي، العمل الثنائي، أو كتمهيد قصير قبل ورقة عمل.
ابدأوا باللعبة في الأعلى، ثم تابعوا بتدريب كتابي لترسيخ المهارة.