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Nutze die Tasten Nenner −/+, um festzulegen, in wie viele gleiche Teile die Pizza geschnitten wird, und die Tasten Zähler −/+ (oder ziehe nach oben/unten), um so viele Teile zu färben, dann drücke Prüfen
Nutze die Tasten Nenner −/+, um festzulegen, in wie viele gleiche Teile die Pizza geschnitten wird, und die Tasten Zähler −/+ (oder ziehe nach oben/unten), um so viele Teile zu färben, dann drücke Prüfen
3D-Mathe-Spiel · Geeignet für Klassen 3-4
Beim Spiel Bruch-Schneider bestimmt der Spieler selbst, in wie viele Stücke die Pizza geschnitten wird — und wie viele Stücke er einfärbt. Der Bruch wird nicht vorgegeben, sondern von Grund auf aufgebaut: erst Nenner, dann Zähler.
Die Trennung von Schneidschritt (Nenner) und Färbeschritt (Zähler) festigt die logische Reihenfolge: erst das Ganze in gleiche Teile zerlegen, dann entscheiden, wie viele Teile zu nehmen sind.
Bei 3/5 schneidet man zunächst in 5 Stücke, dann färbt man 3. Ändert man den Nenner auf 4, verändern sich die Stückgrößen und erfordern neues Einfärben — das zeigt anschaulich, warum Zähler und Nenner zusammenhängen.
Schüler neigen dazu, Stücke nach ihrer optischen Größe einzufärben statt zu zählen. Indem sie den Nenner vor dem Zähler einstellen müssen, wird diese Gewohnheit unterbrochen.
Es eignet sich für Einzelarbeit, Partnerarbeit oder eine kurze Einführung vor einem Arbeitsblatt.
Starten Sie mit dem Spiel oben und festigen Sie die Fähigkeit anschließend mit schriftlichen Übungen.