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Finde die Regel (×2 oder ×3), stelle den fehlenden Stein mit den Tasten − / + ein und drücke dann Prüfen
Finde die Regel (×2 oder ×3), stelle den fehlenden Stein mit den Tasten − / + ein und drücke dann Prüfen
3D-Mathe-Spiel · Geeignet für Klassen 4-6
Geometrische Folge gibt Schülern eine Reihe nummerierter Steine, bei der jedes Glied durch Multiplikation des vorherigen mit einem festen Verhältnis entsteht — ×2, ×3 oder ähnlich. Diesen konstanten Multiplikator zu identifizieren und damit den fehlenden Stein zu füllen ist die bestimmende Fähigkeit dieses Spiels für Klassen 4–6.
Das Erkennen und Anwenden eines konstanten multiplikativen Verhältnisses ist die Grundlage geometrischer Folgen, exponentieller Wachstumsmuster und Prozentberechnungen. Geometrische Folge baut diese Flüssigkeit auf, bevor Schüler die formale Algebra der Potenzen in den Klassen 4–6 kennenlernen.
Eine Folge zeigt 2, 6, 18, ?, 162. Jedes Glied wird mit 3 multipliziert, also ist der fehlende Wert 54. Die Schlüsselerkenntnis ist, dass die Division zweier aufeinanderfolgender Glieder (18 ÷ 6 = 3) die Regel enthüllt — dieses Spiel trainiert diesen Division-als-Verhältnis-Schritt.
Schüler versuchen oft, eine konstante Differenz zu addieren, weil additives Denken einfacher ist. Geometrische Folge macht den Multiplikator zum einzigen, was funktioniert, und zwingt Schüler, vom additiven zum multiplikativen Denken zu wechseln.
Es eignet sich für Einzelarbeit, Partnerarbeit oder eine kurze Einführung vor einem Arbeitsblatt.
Starten Sie mit dem Spiel oben und festigen Sie die Fähigkeit anschließend mit schriftlichen Übungen.