Modus wählen
Stelle Länge, Breite und Höhe mit den Tasten − / + ein (oder ziehe: nach oben = länger, rechts = breiter; die Höhe stellst du mit den Tasten ein). Die Würfel füllen das Aquarium Schicht für Schicht. Drücke zum Schluss Prüfen
Stelle Länge, Breite und Höhe mit den Tasten − / + ein (oder ziehe: nach oben = länger, rechts = breiter; die Höhe stellst du mit den Tasten ein). Die Würfel füllen das Aquarium Schicht für Schicht. Drücke zum Schluss Prüfen
3D-Mathe-Spiel · Geeignet für Klassen 4-6
Der Volumen-Baumeister füllt einen transparenten Tank Schicht für Schicht mit Einheitswürfeln, während Schüler Länge, Breite und Höhe einstellen. Das Ziel ist ein bestimmtes Volumen, und die Würfel stapeln sich sichtbar, sodass die abstrakte Formel V = l × b × h zu echten Objekten wird.
Das Einstellen von drei unabhängigen Maßen festigt die Idee, dass Volumen ein Produkt aus drei Längen ist (l × b × h) und keine Eigenschaft der Oberfläche. Dies bereitet auf Klasse 4-6 vor: zusammengesetzte Körper, Oberflächen und den Unterschied zwischen 2D-Fläche und 3D-Volumen.
Für Volumen 24 kann man 4×3×2 wählen: vier Würfel breit, drei tief, zwei Schichten hoch. Wechseln zu 6×2×2 ergibt dasselbe Volumen mit anderer Form.
Schüler verwechseln Volumen oft mit der Oberfläche und zählen die äußeren Flächen statt der Würfel innen. Das Füllen des Inneren Würfel für Würfel adressiert dies direkt.
Es eignet sich für Einzelarbeit, Partnerarbeit oder eine kurze Einführung vor einem Arbeitsblatt.
Starten Sie mit dem Spiel oben und festigen Sie die Fähigkeit anschließend mit schriftlichen Übungen.