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Arrastra el minutero alrededor del reloj (la manecilla de la hora lo sigue proporcionalmente), o usa los botones hora ±1 y minuto ±5, luego pulsa Comprobar
Arrastra el minutero alrededor del reloj (la manecilla de la hora lo sigue proporcionalmente), o usa los botones hora ±1 y minuto ±5, luego pulsa Comprobar
Juego de matemáticas en 3D · Recomendado para grados 2-3
«Constructor de la hora» une la hora digital y la analógica haciendo que los alumnos arrastren el minutero hasta la hora digital mostrada. El horario sigue de forma proporcional en tiempo real, de modo que los alumnos ven la relación entre ambas manecillas en lugar de memorizar posiciones aisladas.
Ajustar las manecillas analógicas a una hora digital desarrolla dos habilidades a la vez: leer la escala de minutos en pasos de 5 minutos y comprender que el horario se mueve de forma continua por la esfera en lugar de saltar de número en número. Ambas habilidades son necesarias para leer el reloj con fluidez en 2.° y 3.° de primaria.
Para las 3:45, el minutero apunta al 9 (45 minutos) y el horario está tres cuartos del camino entre el 3 y el 4. Mover el minutero a 45 muestra claramente por qué la lectura de la hora cambia a medida que avanzan los minutos.
Los alumnos suelen colocar el horario justo en el número de la hora, incluso cuando el tiempo supera la media hora. Ver el horario entre dos números (no sobre uno) corrige la suposición de que el reloj analógico y el digital siempre coinciden en la misma posición.
Puede usarse para práctica individual, trabajo en parejas o una demostración breve antes de una hoja de trabajo.
Empieza con el juego de arriba y continúa con práctica escrita para reforzar la habilidad.