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Arrastra el tren a la posición correcta en la recta (0 a 1) y luego pulsa Comprobar
Arrastra el tren a la posición correcta en la recta (0 a 1) y luego pulsa Comprobar
Juego de matemáticas en 3D · Recomendado para grados 3-5
Decimal en la recta numérica pide a los estudiantes arrastrar un tren hasta la posición exacta de un decimal entre 0 y 1. Al colocar el número en una regla, el juego enseña que un decimal es una distancia en una escala, no solo un patrón de dígitos, y desarrolla el sentido espacial de magnitud.
Colocar decimales en la recta numérica entrena la comparación de magnitudes: 0,7 es mayor que 0,3 porque está más a la derecha. Este sentido espacial de la magnitud es la base para ordenar decimales y vincularlos con fracciones.
Para 0,6: la recta va de 0 a 1 y el tren debe detenerse en la sexta marca de diez intervalos iguales. Compararlo con la fracción 6/10 muestra que la posición y el nombre de la fracción señalan el mismo punto.
Los estudiantes confunden frecuentemente el número de dígitos con el valor: colocan 0,35 a la derecha de 0,9 porque 35 parece mayor que 9. La escala fija de la recta expone ese error al mostrar que 0,9 está muy cerca de 1.
Puede usarse para práctica individual, trabajo en parejas o una demostración breve antes de una hoja de trabajo.
Empieza con el juego de arriba y continúa con práctica escrita para reforzar la habilidad.