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Llena los frascos de unidades, décimas y centésimas con los botones − / + (el nivel de arena de cada frasco muestra esa cifra), luego pulsa Comprobar
Llena los frascos de unidades, décimas y centésimas con los botones − / + (el nivel de arena de cada frasco muestra esa cifra), luego pulsa Comprobar
Juego de matemáticas en 3D · Recomendado para grados 4-5
Constructor de decimales sitúa a los estudiantes en un laboratorio con tres frascos de arena: uno para unidades, otro para décimas y otro para centésimas. Llenan cada frasco al nivel correcto para construir un decimal objetivo, convirtiendo la notación posicional abstracta en una cantidad visible.
Constructor de decimales desarrolla el valor posicional de los dígitos decimales: los estudiantes leen cada dígito en su columna (unidades, décimas, centésimas) y lo traducen a una cantidad física. Es el paso fundamental antes de comparar, ordenar y sumar decimales.
Para el objetivo 2,35: el frasco de unidades se llena hasta 2, el de décimas hasta 3 y el de centésimas hasta 5. Los tres frascos separados hacen evidente la estructura 2 + 0,3 + 0,05 antes de cualquier cálculo.
Los estudiantes suelen tratar los decimales como números enteros e introducen 35 en el frasco de centésimas para 0,35. Los frascos separados obligan a trabajar columna a columna, rompiendo el hábito de leer por encima de la coma.
Puede usarse para práctica individual, trabajo en parejas o una demostración breve antes de una hoja de trabajo.
Empieza con el juego de arriba y continúa con práctica escrita para reforzar la habilidad.