Puntos que explotan

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Añade puntos a cada caja con los botones − / + (centenas, decenas, unidades), o arrastra hacia arriba sobre una caja para añadir. Cuando una caja llega a diez puntos, explotan en un punto en la caja de su izquierda. Construye el número y pulsa Comprobar.

Juego de matemáticas en 3D · Recomendado para grados 2-3

Puntos que explotan

Puntos que Explotan convierte la reagrupación en un espectáculo. Los alumnos colocan puntos de neón en cajas de unidades, decenas y centenas para representar un número objetivo. Cuando una caja alcanza diez puntos, explotan en un punto que se mueve a la izquierda, haciendo que la regla de la base diez ocurra ante los ojos en lugar de aprenderse.

Qué practican los estudiantes

Puntos que Explotan construye una intuición profunda del valor posicional en base diez. En lugar de memorizar que diez unidades equivalen a una decena, los alumnos lo ven como una explosión. Este entendimiento basado en animación prepara para la suma y resta de múltiples cifras y futuros sistemas de numeración en otras bases.

  1. Lee el número objetivo que aparece encima de las cajas.
  2. Usa los botones −/+ o arrastra hacia arriba para añadir puntos a la caja de unidades, decenas o centenas.
  3. Cuando una caja alcanza diez puntos, observa la explosión que los mueve a la izquierda.
  4. Ajusta hasta que las cajas representen juntas el número objetivo y pulsa Comprobar.

Cómo usarlo en casa o en clase

Construir 23: añade 3 a unidades, 2 a decenas. Sin explosiones. Construir 33: añade 13 a unidades — al llegar a diez la caja explota, quedan 3 unidades y surge una decena. Resultado: 3 decenas y 3 unidades = 33.

Los alumnos a veces llenan demasiado una caja y se pierden la explosión. El juego congela las cajas llenas hasta que se activa la explosión, reforzando que diez en una caja es siempre el límite.

Puede usarse para práctica individual, trabajo en parejas o una demostración breve antes de una hoja de trabajo.

Empieza con el juego de arriba y continúa con práctica escrita para reforzar la habilidad.

Preguntas frecuentes

¿Para qué cursos son los Puntos que Explotan?
Cursos 2–3, donde los alumnos construyen la intuición del valor posicional para números de dos y tres cifras y comienzan a entender la lógica de la llevada en la suma.
¿Está relacionado con el proyecto Exploding Dots de James Tanton?
La mecánica está inspirada en el mismo modelo de puntos en base diez popularizado en la educación matemática. El juego usa el mismo lenguaje visual para hacer la reagrupación autoexplicativa.
¿En qué se diferencia de la Mina de Sumas?
Puntos que Explotan se centra en representar un solo número y ver la regla de la explosión. La Mina de Sumas usa las mismas columnas pero en el contexto de sumar dos números con la mecánica de la vagoneta.