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Arrastra por los huecos para llenar canicas, o usa los botones − / +, luego pulsa Comprobar
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Juego de matemáticas en 3D · Recomendado para grados 1-2
Llena el marco de diez con canicas hasta el número objetivo
El marco de diez ayuda a ver números pequeños como grupos ordenados, base para sumar y restar mentalmente.
El juego desarrolla la comprensión de Aritmética. Arrastra por los huecos para llenar canicas, o usa los botones − / +, luego pulsa Comprobar
cálculo, composición de números, valor posicional y operaciones básicas.
El estudiante ve la cantidad, la ajusta directamente y comprueba el resultado al instante.
Así desarrolla sentido numérico, no solo memoria.
Puede usarse para práctica individual, trabajo en parejas o una demostración breve antes de una hoja de trabajo.
Empieza con el juego de arriba y continúa con práctica escrita para reforzar la habilidad.