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Arrastra la cuenta por la cinta hasta la fracción objetivo (se ajusta a la marca más cercana) o usa los botones numerador ±1 y denominador ±1. El denominador subdivide la recta en vivo. Luego pulsa Comprobar
Arrastra la cuenta por la cinta hasta la fracción objetivo (se ajusta a la marca más cercana) o usa los botones numerador ±1 y denominador ±1. El denominador subdivide la recta en vivo. Luego pulsa Comprobar
Juego de matemáticas en 3D · Recomendado para grados 3-4
En Fracción en la recta numérica la fracción ya no es un trozo de pastel — es un punto en una regla que va de 0 a 1. Al arrastrar una cuenta hasta la posición exacta, los alumnos descubren que una fracción es una distancia, no solo una cantidad de trozos.
Situar fracciones en una recta numérica prepara a los alumnos para ordenarlas, encontrar fracciones equivalentes y comprender más adelante fracciones mayores que 1.
Para 2/3 la recta se divide en 3 intervalos iguales y la cuenta va sobre la segunda marca. Cambiando el denominador a 6 se ve que 4/6 cae en el mismo punto — las fracciones equivalentes se hacen visibles sin calcular.
Los alumnos suelen colocar la cuenta en la marca cuyo número coincide con el numerador, sin tener en cuenta el denominador. La subdivisión en tiempo real aclara que el denominador controla el tamaño de cada paso.
Puede usarse para práctica individual, trabajo en parejas o una demostración breve antes de una hoja de trabajo.
Empieza con el juego de arriba y continúa con práctica escrita para reforzar la habilidad.