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Arrastra hacia arriba sobre la bandeja para añadir una moneda de ₪1, o usa los botones − / + de cada moneda y billete (₪1, ₪2, ₪5, ₪10, ₪20, ₪50). Añade monedas y billetes hasta alcanzar la cantidad y luego pulsa Comprobar
Arrastra hacia arriba sobre la bandeja para añadir una moneda de ₪1, o usa los botones − / + de cada moneda y billete (₪1, ₪2, ₪5, ₪10, ₪20, ₪50). Añade monedas y billetes hasta alcanzar la cantidad y luego pulsa Comprobar
Juego de matemáticas en 3D · Recomendado para grados 2-4
En la Tienda de Monedas los alumnos se sitúan en un puesto de mercado y pagan cantidades exactas con monedas y billetes. Arrastran dinero real a la bandeja y ven cómo el total sube hasta coincidir con el precio, convirtiendo el valor abstracto de las monedas en una compra real.
La Tienda de Monedas desarrolla la fluidez con las denominaciones de monedas y billetes y la suma de varios valores. Los alumnos aprenden a elegir el menor número de monedas para un precio y a calcular el cambio como diferencia entre el importe entregado y el precio.
Para pagar ₪17, un alumno puede poner un billete de ₪10, una moneda de ₪5 y dos monedas de ₪1. La bandeja muestra 10+5+1+1=17, confirmando la combinación antes de pulsar Comprobar.
Los alumnos suelen acumular demasiadas monedas pequeñas en lugar de elegir denominaciones mayores. El total inmediato de la bandeja los anima a cambiar monedas pequeñas por un billete cuando el total supera el precio.
Puede usarse para práctica individual, trabajo en parejas o una demostración breve antes de una hoja de trabajo.
Empieza con el juego de arriba y continúa con práctica escrita para reforzar la habilidad.