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Ajusta el tamaño del salto con − / +, luego pulsa → Adelante o ← Atrás para que el coche salte por la pista. Puedes saltar varias veces hasta caer justo en la bandera. Después pulsa Comprobar
Ajusta el tamaño del salto con − / +, luego pulsa → Adelante o ← Atrás para que el coche salte por la pista. Puedes saltar varias veces hasta caer justo en la bandera. Después pulsa Comprobar
Juego de matemáticas en 3D · Recomendado para grados 1-4
Saltos en la Recta Numérica coloca un coche en una pista de carreras y pide que salte hasta una posición objetivo con saltos del tamaño elegido. Cada salto hacia adelante o hacia atrás es una suma o resta visible, convirtiendo la operación abstracta en un viaje real por una recta graduada.
Saltos en la Recta Numérica desarrolla el cálculo mental flexible haciendo que la suma y la resta tengan una dirección: adelante para sumar, atrás para restar. Los alumnos desarrollan el sentido de distancia y dirección en la recta, lo que prepara para las operaciones con enteros y el trabajo con coordenadas.
Para llegar al 17 desde 0 con saltos de 5: tres saltos adelante llegan al 15, luego se cambia a salto de 2 para un salto más hasta el 17. Los alumnos ven 5+5+5+2=17 como un camino, no como una suma abstracta.
Los alumnos eligen a veces un tamaño de salto que no divide exactamente el objetivo y lo sobrepasan, teniendo luego dificultades para volver. El juego permite distintos tamaños de salto en una misma ronda, fomentando un enfoque de dos pasos.
Puede usarse para práctica individual, trabajo en parejas o una demostración breve antes de una hoja de trabajo.
Empieza con el juego de arriba y continúa con práctica escrita para reforzar la habilidad.