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Toca las casillas en las que cae el animal en cada salto. Márcalas todas hasta el final y luego pulsa Comprobar — el animal saltará por las piedras. Toca una casilla otra vez para desmarcarla, o Reiniciar para empezar de nuevo.
Toca las casillas en las que cae el animal en cada salto. Márcalas todas hasta el final y luego pulsa Comprobar — el animal saltará por las piedras. Toca una casilla otra vez para desmarcarla, o Reiniciar para empezar de nuevo.
Juego de matemáticas en 3D · Recomendado para grados 2-3
Marca cada salto en la pista de safari y mira al animal correr por ellos
Marcar saltos en la pista convierte los múltiplos en una secuencia visible y prepara las tablas de multiplicar.
El juego desarrolla la comprensión de Aritmética. Toca las casillas en las que cae el animal en cada salto. Márcalas todas hasta el final y luego pulsa Comprobar — el animal saltará por las piedras. Toca una casilla otra vez para desmarcarla, o Reiniciar para empezar de nuevo.
cálculo, composición de números, valor posicional y operaciones básicas.
El estudiante ve la cantidad, la ajusta directamente y comprueba el resultado al instante.
Así desarrolla sentido numérico, no solo memoria.
Puede usarse para práctica individual, trabajo en parejas o una demostración breve antes de una hoja de trabajo.
Empieza con el juego de arriba y continúa con práctica escrita para reforzar la habilidad.