Полоски дробей

Выберите режим

Верхняя полоска задана. Построй нижнюю: задай число разрезов кнопками знаменатель −/+, а число закрашенных частей — кнопками числитель −/+ (или тяни: вправо = больше закрашенных частей, вверх = больше разрезов), чтобы она была того же РАЗМЕРА, что и верхняя полоска, но с другим числом частей. Весы выравниваются, когда обе дроби равны. Затем нажми Проверить

3D-игра по математике · Подходит для 3-4 классов

Полоски дробей

В игре «Полоски дробей» рядом лежат две деревянные полоски, а между ними — весы. Верхняя полоска показывает целевую дробь; задача — построить нижнюю полоску той же длины, но с совершенно другим знаменателем. Это осязаемое определение эквивалентных дробей.

Что тренирует ученик

Эквивалентные дроби — это ворота к сложению дробей с разными знаменателями и к сокращению. Игра делает эквивалентность осязаемой: весы наклоняются и выравниваются при каждой корректировке.

  1. Прочитай дробь на верхней полоске.
  2. Кнопками − и + знаменателя задай количество равных отрезков на нижней полоске.
  3. Кнопками − и + числителя (или перетаскиванием вправо или влево) закрась нужное количество отрезков.
  4. Весы уравновесятся, когда обе полоски одинакового размера — тогда нажми «Проверить».

Как использовать дома или в классе

Верхняя полоска показывает 1/2. Уравновесить её можно с помощью 2/4, 3/6 или 4/8 — каждая комбинация, выравнивающая весы, является эквивалентной дробью. Несколько решений на одном экране превращают выученное правило в прочувствованную связь.

Ученики иногда воспроизводят целевую дробь точь-в-точь (тот же числитель и знаменатель) вместо того, чтобы найти эквивалентную с другим знаменателем. Игра требует другого знаменателя и блокирует этот обходной путь.

Ее можно использовать для самостоятельной работы, работы в парах или короткой демонстрации перед рабочим листом.

Начните с игры выше, затем закрепите навык письменными заданиями.

Частые вопросы

Чем «Полоски дробей» отличаются от трёх других игр с дробями?
«Полоски дробей» — единственная игра, сосредоточенная на эквивалентных дробях: нужно построить новую дробь, равную целевой, но с другим знаменателем. Три другие игры посвящены пониманию одной дроби.
Для каких классов предназначена игра?
Для 3 и 4 классов, когда ученики понимают, что представляет собой дробь, и готовы сравнивать их и находить эквивалентные формы.
Как весы помогают в обучении?
Весы дают мгновенную визуальную обратную связь: наклоняются, когда полоски неравны, и выравниваются, когда совпадают — без каких-либо догадок.