Выберите режим
Используйте кнопки значения −/+ или тяните вправо, чтобы вырастить свою полосу до нужной длины, затем нажмите Проверить
Используйте кнопки значения −/+ или тяните вправо, чтобы вырастить свою полосу до нужной длины, затем нажмите Проверить
3D-игра по математике · Подходит для 2-4 классов
Модель полос превращает текстовую задачу в наглядную ленточную диаграмму. Ученики читают задачу о соединении или удалении количества, затем перетаскивают полосу до длины, представляющей ответ. Диаграмма делает отношение части и целого видимым ещё до того, как записывается какое-либо вычисление. Классы 2–4.
Моделирование с полосами — это структурированная наглядная стратегия, которая переводит язык текстовой задачи в диаграмму частей и целого. Ученики, строящие модель перед вычислением, чаще выбирают правильное действие, потому что диаграмма делает отношение между величинами явным — стратегия решения задач со 2 класса и до старших классов.
У Даши было 7 яблок, и она получила ещё 5. Ученик тянет полосу до длины 12, представляющей итог. Модель полос показывает две части (7 и 5), объединяющиеся в одно целое.
Ученики переходят к вычислению, не поняв структуру задачи, и иногда вычитают вместо сложения. Построение полосы сначала заставляет определить отношение между величинами до вычисления, выявляя ошибки выбора действия на ранней стадии.
Ее можно использовать для самостоятельной работы, работы в парах или короткой демонстрации перед рабочим листом.
Начните с игры выше, затем закрепите навык письменными заданиями.