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Füge mit den − / + Tasten Punkte in jede Box ein (Hunderter, Zehner, Einer) oder ziehe über einer Box nach oben. Erreicht eine Box zehn Punkte, explodieren sie zu einem Punkt in der Box links daneben. Baue die Zahl und drücke Prüfen.
Füge mit den − / + Tasten Punkte in jede Box ein (Hunderter, Zehner, Einer) oder ziehe über einer Box nach oben. Erreicht eine Box zehn Punkte, explodieren sie zu einem Punkt in der Box links daneben. Baue die Zahl und drücke Prüfen.
3D-Mathe-Spiel · Geeignet für Klassen 2-3
Explodierende Punkte machen das Bündeln zu einem Spektakel. Schüler legen Neon-Punkte in Einer-, Zehner- und Hunderter-Boxen, um eine Zielzahl darzustellen. Wenn eine Box zehn Punkte erreicht, explodieren sie zu einem Punkt in der Box links — so wird die Zehnerbasis erlebbar statt nur gelernt.
Explodierende Punkte bauen tiefes Gespür für den Zehnerwert auf. Statt auswendig zu lernen, dass zehn Einer einen Zehner ergeben, sieht man es als Explosion. Dieses animationsgetriebene Verständnis bereitet auf mehrstellige Addition, Subtraktion und zukünftige Zahlensysteme in anderen Basen vor.
23 aufbauen: 3 Punkte in Einer, 2 in Zehner. Keine Explosionen. 33 aufbauen: 13 Einer hinzufügen — bei zehn explodiert die Box, 3 Einer bleiben, ein Zehner entsteht. Ergebnis: 3 Zehner und 3 Einer = 33.
Schüler überfüllen manchmal eine Box und verpassen die Explosion. Das Spiel friert überfüllte Boxen ein, bis die Explosion ausgelöst wird — so wird die Zehn-Grenze verinnerlicht.
Es eignet sich für Einzelarbeit, Partnerarbeit oder eine kurze Einführung vor einem Arbeitsblatt.
Starten Sie mit dem Spiel oben und festigen Sie die Fähigkeit anschließend mit schriftlichen Übungen.