Constructor de Ángulos

Elige un modo

Gira el láser móvil con los botones −/+ (15° cada uno) o arrastrándolo, hasta que el arco brillante muestre el ángulo objetivo, y luego pulsa Comprobar.

Juego de matemáticas en 3D · Recomendado para grados 4-5

Constructor de Ángulos

El Constructor de Ángulos coloca un transportador en un escenario de estación espacial: los alumnos giran un rayo láser hasta que el arco brillante coincide con un número de grados objetivo. La lectura de grados se actualiza en vivo, por lo que el símbolo abstracto «90°» se convierte en una esquina que se puede ver y sentir.

Qué practican los estudiantes

Construir ángulos por su medida en grados prepara a los alumnos para clasificarlos como agudos, rectos, obtusos o llanos, y para usar un transportador real con precisión. Esta es la competencia clave de la geometría en 4.º-5.º antes de estudiar las sumas de ángulos en triángulos y polígonos.

  1. Lee el ángulo objetivo que aparece encima del transportador.
  2. Arrastra el rayo láser móvil o usa los botones −/+ (15° por paso) hacia el objetivo.
  3. Observa el arco brillante y el contador de grados en vivo mientras el ángulo se abre o se cierra.
  4. Pulsa Comprobar cuando el arco coincida con el objetivo.

Cómo usarlo en casa o en clase

Para 120° el rayo pasa la marca de 90° (ángulo recto) y continúa un tercio del camino hasta 180° (ángulo llano). Pasar por 90° introduce la palabra «obtuso» de forma natural.

Los alumnos confunden a menudo las dos escalas de un transportador. El juego muestra solo un contador, eliminando esa confusión y permitiendo enfocarse en la relación entre rotación y grados.

Puede usarse para práctica individual, trabajo en parejas o una demostración breve antes de una hoja de trabajo.

Empieza con el juego de arriba y continúa con práctica escrita para reforzar la habilidad.

Preguntas frecuentes

¿En qué incrementos se mueve el rayo?
Cada pulsación de botón mueve el rayo 15°, por lo que se practican múltiplos de 15: 30°, 45°, 60°, 90°, 120°, 135°, 150° y 180°.
¿Para qué cursos es este juego?
Es adecuado para 4.º y 5.º, cuando los alumnos miden ángulos por primera vez y los clasifican por tipo.
¿En qué se diferencia del Geoplano, que también trabaja con formas y medidas?
El Constructor de Ángulos se centra en la medida en grados de un único ángulo. El Geoplano construye figuras completas y mide su área en unidades cuadradas.