בחר מצב
גררו את החרוז על הסרט אל שבר-המטרה (נצמד לסימון הקרוב), או השתמשו בכפתורי מונה ±1 ומכנה ±1. המכנה מחלק את הציר חי. ואז לחצו בדוק
גררו את החרוז על הסרט אל שבר-המטרה (נצמד לסימון הקרוב), או השתמשו בכפתורי מונה ±1 ומכנה ±1. המכנה מחלק את הציר חי. ואז לחצו בדוק
משחק מתמטיקה תלת-ממדי · מתאים לכיתות 3-4
מציבים שבר על ציר המספרים בין 0 ל-1
הצבת שבר על ציר מספרים מדגישה ששבר הוא גם נקודה בעלת ערך, לא רק חלק מציור.
המשחק מחזק הבנה של שברים. גררו את החרוז על הסרט אל שבר-המטרה (נצמד לסימון הקרוב), או השתמשו בכפתורי מונה ±1 ומכנה ±1. המכנה מחלק את הציר חי. ואז לחצו בדוק
שברים כחלק משלם, השוואה בין שברים ומיקום על ציר.
הייצוג החזותי עוזר לראות מונה, מכנה ושברים שקולים.
המטרה היא להפוך סימון כמו 3/4 לכמות שאפשר להבין.
אפשר לשחק לבד, בזוגות או כהדגמה קצרה לפני דף עבודה בנושא.
התחילו במשחק למעלה, ואז המשיכו לתרגול כתוב כדי לבסס את המיומנות.