בחר מצב
מצאו את הכלל (×2 או ×3), כווננו את האבן החסרה בעזרת כפתורי − / +, ואז לחצו בדוק
משחק מתמטיקה תלת-ממדי · מתאים לכיתות 4-6
במשחק "סדרה הנדסית" כל איבר בשורת האבנים מתקבל על ידי כפל האיבר הקודם ביחס קבוע, כמו ×2 או ×3. זיהוי אותו מכפיל ושימוש בו כדי להשלים את האבן החסרה הוא מיומנות הליבה של המשחק לכיתות ד'-ו'.
זיהוי יחס כפלי קבוע ויישומו הוא הבסיס לסדרות הנדסיות, לגדילה מעריכית ולחישובי אחוזים. המשחק בונה שטף זה לפני שהתלמידים פוגשים אלגברה פורמלית של חזקות בכיתות ד'-ו'.
סדרה: 2, 6, 18, ?, 162. כל איבר מוכפל ב-3, אז הערך החסר הוא 54. המהלך שכדאי לתרגל: לחלק שני איברים עוקבים (18 ÷ 6 = 3) כדי לגלות את הכלל. המשחק מתרגל בדיוק את מהלך חילוק-כיחס הזה.
תלמידים מנסים לחפש הפרש קבוע כי חשיבה חיבורית מוכרת להם יותר. "סדרה הנדסית" הופכת את המכפיל לדבר היחיד שעובד, ומכריחה מעבר מחשיבה חיבורית לכפלית.
אפשר לשחק לבד, בזוגות או כהדגמה קצרה לפני דף עבודה בנושא.
התחילו במשחק למעלה, ואז המשיכו לתרגול כתוב כדי לבסס את המיומנות.