בחר מצב
קבעו את גודל הקפיצה בעזרת − / +, ואז לחצו על → קדימה או ← אחורה כדי לקפוץ עם המכונית על המסלול. אפשר לקפוץ כמה פעמים עד שנוחתים בדיוק על הדגל. בסוף לחצו בדוק
קבעו את גודל הקפיצה בעזרת − / +, ואז לחצו על → קדימה או ← אחורה כדי לקפוץ עם המכונית על המסלול. אפשר לקפוץ כמה פעמים עד שנוחתים בדיוק על הדגל. בסוף לחצו בדוק
משחק מתמטיקה תלת-ממדי · מתאים לכיתות 1-4
קפיצות על ציר המספרים מציב מכונית על מסלול מרוץ ומבקש לקפוץ אותה אל מיקום יעד בקפיצות בגודל הנבחר. כל קפיצה קדימה או אחורה היא חיבור או חיסור גלוי, והופכת את הפעולה המופשטת לנסיעה ממשית לאורך ציר.
קפיצות על ציר המספרים מפתח חשבון מנטלי גמיש: קפיצה קדימה היא חיבור, קפיצה אחורה היא חיסור. לומדים את תחושת המרחק והכיוון על הציר, מה שמכין לפעולות עם מספרים שליליים ולעבודה עם קואורדינטות.
כדי להגיע אל 17 מ-0 בקפיצות של 5: שלוש קפיצות מגיעות ל-15, מחליפים לקפיצה של 2 ועוד קפיצה מגיעה ל-17. רואים 5+5+5+2=17 כמסלול, לא כחיבור מופשט.
תלמידים בוחרים לעיתים גודל קפיצה שאינו מחלק את היעד ועוברים אותו, ואז מתקשים לחזור. המשחק מאפשר גדלי קפיצה שונים באותו סיבוב, ומעודד תכנון בשני שלבים.
אפשר לשחק לבד, בזוגות או כהדגמה קצרה לפני דף עבודה בנושא.
התחילו במשחק למעלה, ואז המשיכו לתרגול כתוב כדי לבסס את המיומנות.