בחר מצב
הוסיפו ארגזים לכל ספרה עם כפתורי − / + (מאות, עשרות, אחדות), או גררו כלפי מעלה מעל עמודה כדי להוסיף. כשעמודה מגיעה ל-10, עשרה ארגזים קטנים נארזים לארגז גדול אחד. לחצו בדוק לבדיקה
הוסיפו ארגזים לכל ספרה עם כפתורי − / + (מאות, עשרות, אחדות), או גררו כלפי מעלה מעל עמודה כדי להוסיף. כשעמודה מגיעה ל-10, עשרה ארגזים קטנים נארזים לארגז גדול אחד. לחצו בדוק לבדיקה
משחק מתמטיקה תלת-ממדי · מתאים לכיתות 2-4
בונה ערך מיקום מציב תלמידים במחסן שבו הם ערמים קוביות פיזיות בעמודות מאות, עשרות ואחדות כדי לבנות מספר יעד. כשעמודה מגיעה לעשר קוביות הן אורזות לאחת גדולה יותר אוטומטית, וכך כלל הסחר בבסיס עשר הופך לאירוע שרואים.
בונה ערך מיקום מפתח את ההבנה שמיקום הספרה קובע את ערכה: 3 בעמודת המאות שווה 300, לא 3. מתרגלים לבנות מספרים רב-ספרתיים מחלקיהם ורואים ערימה מחדש כתוצאה טבעית של מערכת בסיס עשר.
לבניית 234: שמים 2 מישורי-מאות, 3 מוטות-עשרות ו-4 קוביות-אחדות. המחסן מציג 200+30+4 בנפרד, ובדוק מאשר שהסכום המשולב הוא 234.
תלמידים מכניסים לעיתים את הספרה עצמה ולא את ערכה: מניחים 2 אחדות עבור 234 כי ספרת האחדות היא הראשונה שרואים. עמודות בצבעים (כחול למאות, צהוב לעשרות, אדום לאחדות) מאלצות לקרוא כל ספרה בעמודתה לפני הנחת הקוביות.
אפשר לשחק לבד, בזוגות או כהדגמה קצרה לפני דף עבודה בנושא.
התחילו במשחק למעלה, ואז המשיכו לתרגול כתוב כדי לבסס את המיומנות.