اختر الوضع
أضف نقاطًا إلى كل صندوق بأزرار − / + (المئات، العشرات، الآحاد)، أو اسحب للأعلى فوق صندوق للإضافة. عندما يصل الصندوق إلى عشر نقاط تنفجر وتنتقل إلى نقطة واحدة في الصندوق الذي على يساره. ابنِ العدد ثم اضغط تحقّق.
أضف نقاطًا إلى كل صندوق بأزرار − / + (المئات، العشرات، الآحاد)، أو اسحب للأعلى فوق صندوق للإضافة. عندما يصل الصندوق إلى عشر نقاط تنفجر وتنتقل إلى نقطة واحدة في الصندوق الذي على يساره. ابنِ العدد ثم اضغط تحقّق.
لعبة رياضيات ثلاثية الأبعاد · مناسبة للصفوف 2-3
نقاط متفجرة تحوّل الضم إلى مشهد مرئي. يضع الطلاب نقاطًا نيونية في صناديق الآحاد والعشرات والمئات لتمثيل عدد مستهدف. حين يصل صندوق إلى عشرة نقاط تنفجر إلى نقطة واحدة تنتقل يسارًا، فتصبح قاعدة النظام العشري حدثًا يُشاهَد لا مجرد قانون يُحفظ.
تبني نقاط متفجرة حدسًا عميقًا للقيمة المكانية في النظام العشري. بدلًا من حفظ أن عشرة آحاد تساوي عشرة واحدة، يرى الطالب ذلك يحدث كانفجار. هذا الفهم يُعِدّ للجمع والطرح متعدد الخانات وحتى لأنظمة العد في قواعد أخرى.
لبناء 23: أضف 3 للآحاد و2 للعشرات. لا انفجارات. لبناء 33: أضف 13 للآحاد. عند العاشرة ينفجر الصندوق فتبقى 3 آحاد وتنتقل عشرة واحدة. المجموع: 3 عشرات و3 آحاد = 33.
يملأ الطلاب أحيانًا الصندوق فوق عشرة ويفوّتون الانفجار. تجمّد اللعبة الصندوق الممتلئ حتى تُفعَّل الانفجار، مما يرسّخ أن عشرة في صندوق واحد هو دائمًا الحد.
يمكن استخدامها للتدريب الفردي، العمل الثنائي، أو كتمهيد قصير قبل ورقة عمل.
ابدأوا باللعبة في الأعلى، ثم تابعوا بتدريب كتابي لترسيخ المهارة.