اختر الوضع
اسحب عبر الفتحات لملء الكرات، أو استخدم أزرار − / +، ثم اضغط تحقق
لعبة رياضيات ثلاثية الأبعاد · مناسبة للصفوف 1-2
يضع لعبة إطار العشرة أمام المتعلم شبكة 2×5 من الفتحات ويطلب منه ملء عدد كرات صحيح. ترسو الشبكة الثابتة من عشرة خانات كل عدد من 1 إلى 10 على مسافته من العشرة، فيصبح تركيب الأعداد الصغيرة محسوساً وتلقائياً.
يبني إطار العشرة مفهوم رفيق العشرة: يُفهم كل عدد من 1 إلى 9 كعدد محدد من الكرات وعدد محدد من الفتحات الفارغة. هذه العلاقة مع العشرة تسرّع الجمع الذهني (7+5=10+2) والطرح أبعد كثيراً مما يحققه العدّ التسلسلي.
وضع 7 كرات يملأ الصف العلوي تماماً (5) وخانتين في الصف السفلي ويترك 3 فارغة. يرى التلميذ مباشرة أن 7=5+2 وأن 10-7=3 دون عدّ.
التلاميذ الذين يعدّون فحسب حتى الهدف يفوّتون الدرس الأساسي لإطار العشرة: العلاقة بين العدد والعشرة. يُستحسن السؤال أيضاً 'كم خانة فارغة؟' إلى جانب 'كم خانة ممتلئة؟' لتنشيط التفكير التكميلي الذي صُمّم الإطار لبنائه.
يمكن استخدامها للتدريب الفردي، العمل الثنائي، أو كتمهيد قصير قبل ورقة عمل.
ابدأوا باللعبة في الأعلى، ثم تابعوا بتدريب كتابي لترسيخ المهارة.