إطار العشرة

اختر الوضع

اسحب عبر الفتحات لملء الكرات، أو استخدم أزرار − / +، ثم اضغط تحقق

لعبة رياضيات ثلاثية الأبعاد · مناسبة للصفوف 1-2

إطار العشرة

يضع لعبة إطار العشرة أمام المتعلم شبكة 2×5 من الفتحات ويطلب منه ملء عدد كرات صحيح. ترسو الشبكة الثابتة من عشرة خانات كل عدد من 1 إلى 10 على مسافته من العشرة، فيصبح تركيب الأعداد الصغيرة محسوساً وتلقائياً.

ما الذي يتدرب عليه الطلاب

يبني إطار العشرة مفهوم رفيق العشرة: يُفهم كل عدد من 1 إلى 9 كعدد محدد من الكرات وعدد محدد من الفتحات الفارغة. هذه العلاقة مع العشرة تسرّع الجمع الذهني (7+5=10+2) والطرح أبعد كثيراً مما يحققه العدّ التسلسلي.

  1. اقرأ العدد المستهدف المعروض فوق إطار العشرة.
  2. اسحب عبر الفتحات أو استخدم أزرار −/+ لإضافة الكرات أو إزالتها.
  3. انتبه لعدد الخانات الفارغة: هذا هو ما ينقص للوصول إلى العشرة.
  4. حين تطابق الخانات المملوءة العدد المستهدف، اضغط تحقّق.

كيف نستخدمها في البيت أو الصف

وضع 7 كرات يملأ الصف العلوي تماماً (5) وخانتين في الصف السفلي ويترك 3 فارغة. يرى التلميذ مباشرة أن 7=5+2 وأن 10-7=3 دون عدّ.

التلاميذ الذين يعدّون فحسب حتى الهدف يفوّتون الدرس الأساسي لإطار العشرة: العلاقة بين العدد والعشرة. يُستحسن السؤال أيضاً 'كم خانة فارغة؟' إلى جانب 'كم خانة ممتلئة؟' لتنشيط التفكير التكميلي الذي صُمّم الإطار لبنائه.

يمكن استخدامها للتدريب الفردي، العمل الثنائي، أو كتمهيد قصير قبل ورقة عمل.

ابدأوا باللعبة في الأعلى، ثم تابعوا بتدريب كتابي لترسيخ المهارة.

أسئلة شائعة

ما الفرق بين إطار العشرة ولعبة تفكيك العدد؟
يفكّك إطار العشرة العدد دائماً بالنسبة للعشرة: خانات ممتلئة مقابل فارغة في شبكة ثابتة من 10. أما تفكيك العدد فمفتوح: يفكّك أي عدد صغير إلى أي جزأين دون التقيّد بالعشرة.
لأي صفوف تناسب اللعبة؟
الصفوف 1-2، حيث يبني التلاميذ صوراً ذهنية للأعداد من 1 إلى 10 وعلاقاتها مع العشرة كأساس لحفظ عمليات الجمع والطرح.
هل تظهر أعداد أكبر من 10 في اللعبة؟
تغطّي النسخة الأساسية 1-10 بما يناسب تركيب الإطار. بعض الجولات قد تستخدم إطار عشرة مضاعفاً لعرض أعداد العشرات (11-20) وتوضيح أنها 10 وبضع آحاد.