اختر الوضع
أضف صناديق إلى كل منزلة بأزرار − / + (المئات، العشرات، الآحاد)، أو اسحب للأعلى فوق العمود للإضافة. عندما يصل العمود إلى 10، تُجمَّع عشرة صناديق صغيرة في صندوق واحد أكبر. اضغط تحقق للتقييم
أضف صناديق إلى كل منزلة بأزرار − / + (المئات، العشرات، الآحاد)، أو اسحب للأعلى فوق العمود للإضافة. عندما يصل العمود إلى 10، تُجمَّع عشرة صناديق صغيرة في صندوق واحد أكبر. اضغط تحقق للتقييم
لعبة رياضيات ثلاثية الأبعاد · مناسبة للصفوف 2-4
يضع لعبة باني القيمة المكانية التلاميذ في مستودع يرصّون فيه مكعبات فيزيائية في عمودَي المئات والعشرات والآحاد لبناء عدد مستهدف. حين يصل أي عمود إلى عشرة مكعبات تُجمَّع تلقائياً في وحدة أكبر، فتصبح قاعدة المتاجرة في المنظومة العشرية حدثاً مرئياً لا إجراءً محفوظاً.
يُنمّي باني القيمة المكانية فهم أن موضع الرقم يحدد قيمته: 3 في خانة المئات تساوي 300 لا 3. يتدرّب التلاميذ على بناء أعداد متعددة الخانات من مكوّناتها ويرون إعادة التجميع نتيجةً طبيعية للمنظومة العشرية.
لبناء 234: ضع ألواح 2 مئة وأعصرة 3 عشرات ومكعبات 4 آحاد. يعرض المستودع 200+30+4 بشكل منفصل ثم يؤكد تحقّق أن القيمة المشتركة هي 234.
يُدخل التلاميذ أحياناً الرقم نفسه لا قيمته: يضعون 2 آحاد للعدد 234 لأن رقم الآحاد هو آخر ما رأوه. الأعمدة ذات الألوان المختلفة تُجبرهم على قراءة كل رقم في عموده الصحيح قبل وضع المكعبات.
يمكن استخدامها للتدريب الفردي، العمل الثنائي، أو كتمهيد قصير قبل ورقة عمل.
ابدأوا باللعبة في الأعلى، ثم تابعوا بتدريب كتابي لترسيخ المهارة.