متجر النقود

اختر الوضع

اسحب للأعلى فوق الصينية لإضافة عملة ₪1، أو استخدم أزرار − / + لكل عملة وورقة نقدية (₪1، ₪2، ₪5، ₪10، ₪20، ₪50). أضف العملات والأوراق حتى يصل المبلغ المطلوب ثم اضغط تحقّق

لعبة رياضيات ثلاثية الأبعاد · مناسبة للصفوف 2-4

متجر النقود

في لعبة متجر النقود يقف التلاميذ عند كشك سوق ويدفعون مبالغ محددة باستخدام العملات والأوراق النقدية. يسحبون نقوداً حقيقية المظهر إلى الصينية ويتابعون ارتفاع المجموع حتى يتطابق مع السعر، فتتحوّل قيم العملات المجردة إلى عملية تسوّق حقيقية.

ما الذي يتدرب عليه الطلاب

تُنمّي اللعبة الطلاقة مع فئات العملات والأوراق النقدية وجمع قيم متعددة. يتعلّم التلاميذ اختيار أقل عدد من العملات للوصول إلى المبلغ وإيجاد الفكّة بحساب الفرق بين المبلغ المدفوع والسعر.

  1. اقرأ السعر المعروض على لافتة المتجر.
  2. اسحب العملات والأوراق النقدية إلى الصينية أو استخدم أزرار −/+ لكل فئة.
  3. شاهد مجموع الصينية يرتفع مع كل إضافة.
  4. حين يتطابق المجموع مع السعر تماماً، اضغط تحقّق لإتمام عملية الشراء.

كيف نستخدمها في البيت أو الصف

لدفع ₪17 يمكن وضع ورقة ₪10 وعملة ₪5 وعملتَي ₪1. تعرض الصينية 10+5+1+1=17 لتأكيد التركيبة قبل الضغط على تحقّق.

يميل التلاميذ إلى تكديس عملات صغيرة بدلاً من اختيار فئات أكبر. المجموع الآني على الصينية يشجّع على استبدال عملات صغيرة بورقة واحدة حين يتجاوز المجموع السعر.

يمكن استخدامها للتدريب الفردي، العمل الثنائي، أو كتمهيد قصير قبل ورقة عمل.

ابدأوا باللعبة في الأعلى، ثم تابعوا بتدريب كتابي لترسيخ المهارة.

أسئلة شائعة

كيف تُعلّم اللعبة إعطاء الفكّة وليس الدفع الدقيق فحسب؟
في بعض الجولات يكون مبلغ موجوداً مسبقاً على الصينية ويطلب من التلميذ تعديله: إضافة عملات أو إزالتها للوصول إلى السعر بالضبط، مثلما يحدث عند استلام الفكّة في الحياة الفعلية.
لأي صفوف تناسب اللعبة؟
الصفوف 2-4، من التعرّف الأساسي على العملات في الصف الثاني إلى حسابات الفكّة المركّبة في الصف الرابع.
هل تستخدم اللعبة فئات الشيكل الإسرائيلي الفعلية؟
نعم. العملات والأوراق هي ₪1، ₪2، ₪5، ₪10، ₪20 و₪50، وهي الفئات التي يتعامل معها التلاميذ في حياتهم اليومية في إسرائيل.