اختر الوضع
شاهد النقاط تومض على الطاولة ثم تختفي تحت قطعة قماش. استخدم زرّي − / + لإدخال كم نقطة رأيت (اضغط "أظهر مجدداً" لرؤيتها مرة أخرى)، ثم اضغط تحقّق
شاهد النقاط تومض على الطاولة ثم تختفي تحت قطعة قماش. استخدم زرّي − / + لإدخال كم نقطة رأيت (اضغط "أظهر مجدداً" لرؤيتها مرة أخرى)، ثم اضغط تحقّق
لعبة رياضيات ثلاثية الأبعاد · مناسبة للصفوف 1-2
تومض النقاط للحظة على طاولة الساحر — كم نقطة رأيت؟
التعرف السريع على أنماط النقاط يقوي إدراك الكمية دون العد واحدًا واحدًا.
تساعد اللعبة على فهم الحساب. شاهد النقاط تومض على الطاولة ثم تختفي تحت قطعة قماش. استخدم زرّي − / + لإدخال كم نقطة رأيت (اضغط "أظهر مجدداً" لرؤيتها مرة أخرى)، ثم اضغط تحقّق
الحساب، تركيب الأعداد، القيمة المكانية والعمليات الأساسية.
يرى الطالب الكمية ويغيّرها مباشرة ثم يفحص النتيجة فورًا.
هذا يبني الحس العددي بدل حفظ الإجابات فقط.
يمكن استخدامها للتدريب الفردي، العمل الثنائي، أو كتمهيد قصير قبل ورقة عمل.
ابدأوا باللعبة في الأعلى، ثم تابعوا بتدريب كتابي لترسيخ المهارة.