ריצת ספירת דילוגים

בחר מצב

לחצו על המשבצות שהחיה נוחתת עליהן בכל קפיצה. סמנו את כולן עד הסוף, ואז לחצו בדוק — והחיה תדהר על אבני הסימון. אפשר ללחוץ שוב על משבצת כדי לבטל סימון, או נקה כדי להתחיל מחדש

משחק מתמטיקה תלת-ממדי · מתאים לכיתות 2-3

ריצת ספירת דילוגים

ריצת ספירת דילוגים שולחת חיית ספארי על אבני קפיצה במסלול. הלומדים מקישים על כל אבן שהחיה נוחתת עליה בדילוג לפי 2, 5 או 10, והחיה דוהרת לאשר. סימון הדפוס לפני הצפייה באנימציה הופך את הסדירות של ספירת הדילוגים לפעילה וזכירה.

מה מתרגלים במשחק

ספירת דילוגים בקבוצות 2, 5 ו-10 היא הדרך אל לוח הכפל. זיהוי כל כפולה מאמן ספירה קצבית ומניח את הבסיס ההמשגתי להבנת כפל כחיבור חוזר ברצף מסודר.

  1. קוראים את גודל הדילוג ויעד הספירה שמוצג מעל מסלול הספארי.
  2. מקישים על כל אבן שנמצאת על כפולה של גודל הדילוג.
  3. ממשיכים עד לסוף, וסומנים כל נחיתה ולא חסרות ולא מיותרות.
  4. לוחצים בדוק ורואים את החיה דוהרת על האבנים שסומנו.

איך להשתמש בבית או בכיתה

דילוג ב-5 עד 30: מקישים על 5, 10, 15, 20, 25, 30. הריווח האחיד של האבנים מגלה את דפוס 5× חזותית, לפני שלומדים אפילו שורה אחת בלוח הכפל.

לומדים מפספסים לעיתים את הדילוג הראשון (מתחילים מ-0 במקום מגודל הדילוג) או סומנים את היעד אך שוכחים אבנות קודמות. המשחק דורש שכל כפולה תסומן: אבן חסרה או מיותרת נכשלת בבדיקה, ומחזקת את הרצף המלא.

אפשר לשחק לבד, בזוגות או כהדגמה קצרה לפני דף עבודה בנושא.

התחילו במשחק למעלה, ואז המשיכו לתרגול כתוב כדי לבסס את המיומנות.

שאלות נפוצות

במה ריצת ספירת דילוגים שונה מקפיצות על ציר המספרים?
ספירת דילוגים קובעת גודל קפיצה קבוע ומבקשת לסמן כל נחיתה ברצף, לתרגול כפולות כדפוס. קפיצות על ציר המספרים מאפשרת לבחור גדלי קפיצה שונים ולהגיע ליעד בודד, ומכסה חיבור וחיסור גם יחד.
לאילו כיתות מתאים המשחק?
כיתות ב'-ג', שבהן מחזקים ספירת דילוגים ב-2, 5 ו-10 כהכנה ישירה ללוח הכפל.
האם המשחק מכסה דילוגים מעבר ל-2, 5 ו-10?
הגרסה הבסיסית משתמשת ב-2, 5 ו-10 בהתאם לתוכנית הלימודים לכיתות ב'-ג'. סיבובים מתקדמים עשויים לכלול מרווחים נוספים ככל שהלומד מתקדם.