בחר מצב
לחצו על המשבצות שהחיה נוחתת עליהן בכל קפיצה. סמנו את כולן עד הסוף, ואז לחצו בדוק — והחיה תדהר על אבני הסימון. אפשר ללחוץ שוב על משבצת כדי לבטל סימון, או נקה כדי להתחיל מחדש
לחצו על המשבצות שהחיה נוחתת עליהן בכל קפיצה. סמנו את כולן עד הסוף, ואז לחצו בדוק — והחיה תדהר על אבני הסימון. אפשר ללחוץ שוב על משבצת כדי לבטל סימון, או נקה כדי להתחיל מחדש
משחק מתמטיקה תלת-ממדי · מתאים לכיתות 2-3
ריצת ספירת דילוגים שולחת חיית ספארי על אבני קפיצה במסלול. הלומדים מקישים על כל אבן שהחיה נוחתת עליה בדילוג לפי 2, 5 או 10, והחיה דוהרת לאשר. סימון הדפוס לפני הצפייה באנימציה הופך את הסדירות של ספירת הדילוגים לפעילה וזכירה.
ספירת דילוגים בקבוצות 2, 5 ו-10 היא הדרך אל לוח הכפל. זיהוי כל כפולה מאמן ספירה קצבית ומניח את הבסיס ההמשגתי להבנת כפל כחיבור חוזר ברצף מסודר.
דילוג ב-5 עד 30: מקישים על 5, 10, 15, 20, 25, 30. הריווח האחיד של האבנים מגלה את דפוס 5× חזותית, לפני שלומדים אפילו שורה אחת בלוח הכפל.
לומדים מפספסים לעיתים את הדילוג הראשון (מתחילים מ-0 במקום מגודל הדילוג) או סומנים את היעד אך שוכחים אבנות קודמות. המשחק דורש שכל כפולה תסומן: אבן חסרה או מיותרת נכשלת בבדיקה, ומחזקת את הרצף המלא.
אפשר לשחק לבד, בזוגות או כהדגמה קצרה לפני דף עבודה בנושא.
התחילו במשחק למעלה, ואז המשיכו לתרגול כתוב כדי לבסס את המיומנות.