Modus wählen
Bewege die Nadel mit den X- und Y-Tasten oder ziehe sie über das Papier, bis sie die gesuchten Koordinaten erreicht, und drücke dann Prüfen.
Bewege die Nadel mit den X- und Y-Tasten oder ziehe sie über das Papier, bis sie die gesuchten Koordinaten erreicht, und drücke dann Prüfen.
3D-Mathe-Spiel · Geeignet für Klassen 4-6
Punkt einzeichnen setzt eine Nadel auf einem Koordinatengitter und bittet Schüler, sie zu einem bestimmten (x, y)-Paar zu bewegen. Geordnete Paare zu lesen und zu setzen wird zu einer körperlichen Handlung: erst rechts entlang der x-Achse, dann hoch entlang der y-Achse.
Geordnete Paare eintragen ist die Einstiegsfähigkeit für Grafiken in Klasse 4-6: Karten, Datendiagramme, Funktionstabellen und geometrische Transformationen stützen sich alle auf das flüssige Lesen der (x, y)-Notation.
Für den Punkt (3, 5) bewegt sich die Nadel 3 Quadrate nach rechts und dann 5 nach oben. Vertauscht ein Schüler 5 rechts und 3 hoch, zeigt das Live-Gitter die Nadel an der falschen Stelle.
Der häufigste Fehler ist das Vertauschen von x und y. Das Spiel korrigiert das durch Anzeige der aktualisierten Koordinate, sobald die Nadel bewegt wird.
Es eignet sich für Einzelarbeit, Partnerarbeit oder eine kurze Einführung vor einem Arbeitsblatt.
Starten Sie mit dem Spiel oben und festigen Sie die Fähigkeit anschließend mit schriftlichen Übungen.