בחר מצב
הקישו על גוף כדי לבחור אותו, ואז הקישו על אחת מהתיבות כדי להכניס אותו פנימה. מתגלגל = יש לו פאה מעוגלת; לא מתגלגל = רק פאות שטוחות. אפשר להקיש שוב על גוף שכבר מוין כדי להזיז אותו. כשסיימתם, לחצו בדוק. אִפוס מחזיר את כל הגופים למקומם.
הקישו על גוף כדי לבחור אותו, ואז הקישו על אחת מהתיבות כדי להכניס אותו פנימה. מתגלגל = יש לו פאה מעוגלת; לא מתגלגל = רק פאות שטוחות. אפשר להקיש שוב על גוף שכבר מוין כדי להזיז אותו. כשסיימתם, לחצו בדוק. אִפוס מחזיר את כל הגופים למקומם.
משחק מתמטיקה תלת-ממדי · מתאים לכיתות 2-4
במשחק "מיון גופים" מוצגים גופים תלת-ממדיים ונשאלת שאלה אחת ממוקדת: האם הגוף הזה מתגלגל? מיון לפי נוכחות פאה מעוגלת הופך תכונה מופשטת להחלטה שתלמידים מגרדה ב' ואילך יכולים לנמק.
סיווג גופים לפי סוג פאה בונה את מילון המונחים הבסיסי: פאה שטוחה, פאה מעוגלת, קצה, קדקוד. אלה מורחבים בכיתות ג'-ד' לספירת פאות ולהבחנה בין פריזמות לפירמידות ולגלילים לחרוטים.
לגליל שתי פאות שטוחות (קצוות העיגול) ופאה מעוגלת אחת (הדופן). לכן הוא מתגלגל. לקובייה שש פאות שטוחות ואין פאה מעוגלת, לכן היא נשארת במקומה. הגליל הוא מקור ההפתעה הנפוצה ביותר.
תלמידים מנסים לעיתים למיין לפי שם הצורה ("כדור", "קופסה") מבלי לבחון את הפאות. המשחק מחייב בחינת פאות: רק בדיקה אם קיימת פאה מעוגלת מנבאת נכון את התגלגלות.
אפשר לשחק לבד, בזוגות או כהדגמה קצרה לפני דף עבודה בנושא.
התחילו במשחק למעלה, ואז המשיכו לתרגול כתוב כדי לבסס את המיומנות.