Выберите режим
Поворачивайте подвижный лазер кнопками −/+ (по 15°) или перетаскиванием, пока светящаяся дуга не покажет заданный угол, затем нажмите Проверить.
Поворачивайте подвижный лазер кнопками −/+ (по 15°) или перетаскиванием, пока светящаяся дуга не покажет заданный угол, затем нажмите Проверить.
3D-игра по математике · Подходит для 4-5 классов
В «Конструкторе углов» лазерный луч космической станции вращается, а светящаяся дуга показывает угол в реальном времени. Физическое вращение луча до заданного значения создаёт чёткое ощущение угла как поворота, а не просто числа.
Строить и оценивать углы от острых до тупых и развёрнутых — базовый навык геометрии 3–5 классов. Игра закрепляет направление отсчёта и сравнение с эталонными углами: 90°, 180°.
45° — острый угол, ровно половина прямого. 135° — тупой, на 45° больше прямого. Работа с обоими на одном инструменте помогает сформировать осмысленные эталоны.
Ученики нередко путают дополнительные и смежные углы или перескакивают через нужное значение, поворачивая луч слишком быстро. Использование эталона в 90° и уточнение мелкими шагами даёт точный результат.
Ее можно использовать для самостоятельной работы, работы в парах или короткой демонстрации перед рабочим листом.
Начните с игры выше, затем закрепите навык письменными заданиями.