Отметь точку

Выберите режим

Перемещай булавку кнопками X и Y или перетаскивай её по бумаге, пока она не окажется в заданных координатах, затем нажми Проверить.

3D-игра по математике · Подходит для 4-6 классов

Отметь точку

Поставь точку в нужном месте на координатной плоскости.

Нанесение точек на координатную сетку развивает понимание упорядоченных пар и ориентацию на плоскости.

Что тренирует ученик

Игра развивает понимание темы Геометрия. Перемещай булавку кнопками X и Y или перетаскивай её по бумаге, пока она не окажется в заданных координатах, затем нажми Проверить.

фигуры, площадь, периметр, углы и пространственные тела.

Как использовать дома или в классе

Действие в пространстве связывается с точным геометрическим понятием.

Ученик учится видеть, строить и объяснять фигуру.

Ее можно использовать для самостоятельной работы, работы в парах или короткой демонстрации перед рабочим листом.

Начните с игры выше, затем закрепите навык письменными заданиями.

Частые вопросы

Кому подходит эта игра?
Игра подходит ученикам 4-6 классов, которые хотят тренировать Геометрия в интерактивной форме.
Игра бесплатная?
Да. Играть и тренироваться на сайте можно без регистрации.
Как лучше заниматься?
Начните с режима тренировки, решите несколько раундов спокойно, затем перейдите к короткой викторине.