Танграм

Выберите режим

Нажми на деталь, чтобы поднять её, затем нажми на контур такой же формы, чтобы поставить её. Подбери каждую деталь к контуру той же формы. Нажми на уже поставленную деталь, чтобы передвинуть её снова. Когда закончишь, нажми Проверить. Сброс возвращает все детали в лоток.

3D-игра по математике · Подходит для 2-5 классов

Танграм

Цифровой Танграм воспроизводит классический пазл из 7 деталей: ученики нажимают на каждую деталь и ставят её в подходящий контур, пока фигура не будет собрана. Распознавание треугольников, квадратов и ромбов в повёрнутом положении развивает пространственное восприятие в игровой форме.

Что тренирует ученик

Сборка Танграма развивает распознавание геометрических форм в разных ориентациях, пространственное мышление и настойчивость. Ученики 1–4 классов учатся различать треугольники, квадраты и ромбы независимо от их поворота.

  1. Рассмотри готовую фигуру и отдельные контуры внутри неё.
  2. Нажми на деталь в лотке, чтобы выбрать её, и изучи её форму.
  3. Нажми на контур в фигуре, подходящий по форме для этой детали, чтобы поставить её.
  4. Повтори, пока все детали не окажутся на месте, затем нажми «Проверить».

Как использовать дома или в классе

Большой треугольник может вставляться остриём вверх или вниз в зависимости от фигуры. Если деталь не подходит, мысленный поворот на 180° и повторная попытка помогают найти нужную ориентацию.

Ученики нередко пытаются подбирать детали по цвету, а не по форме, или не могут справиться, когда треугольник повёрнут. Сравнение количества сторон и углов детали с контуром надёжнее, чем зрительная интуиция.

Ее можно использовать для самостоятельной работы, работы в парах или короткой демонстрации перед рабочим листом.

Начните с игры выше, затем закрепите навык письменными заданиями.

Частые вопросы

Детали нужно вращать или переворачивать?
Детали могут быть повёрнуты относительно своего положения в лотке. Игра показывает точный контур, поэтому достаточно совместить форму, не нужно самостоятельно вычислять угол поворота.
Для каких классов предназначена игра?
Для 1–4 классов: в младших классах — для базового распознавания форм, в старших — для введения понятий конгруэнтности и геометрических преобразований.
Чем Танграм отличается от «Зеркального отражения», где тоже нужно располагать фигуры в пространстве?
Танграм — это подбор деталей к отдельным контурам внутри составной фигуры. «Зеркальное отражение» применяет математическое правило отражения: равное расстояние по обе стороны от оси.