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用每个数位上的 − / + 按钮(百位、十位、个位)摆出和,也可以在一列上方向上拖来加一颗水晶。当一列超过 9 颗时,矿车会沿着轨道把满十的一组送到下一个数位。摆好后按“检查”看看对不对
用每个数位上的 − / + 按钮(百位、十位、个位)摆出和,也可以在一列上方向上拖来加一颗水晶。当一列超过 9 颗时,矿车会沿着轨道把满十的一组送到下一个数位。摆好后按“检查”看看对不对
3D 数学游戏 · 适合 2-4 年级
加法矿井把数位一列一列摆到眼前。孩子要往个位、十位和百位里放入水晶矿石,摆出目标的和。当某一列满十时,矿车会把这一组运到下一个数位——进位不再是抽象的规则,而是看得见的过程。
加法矿井帮孩子具体地理解进位,而进位正是竖式加法的基础。亲手把一列列填满、看着十个一变成下一位上的一个十,孩子就不会再把数位搞混,也开始明白竖式算法为什么这样算。
计算 47 + 36:先放 7 个一和 6 个一——矿车把十个一运到十位,个位剩下 3。再把 4 个十、3 个十和进上来的一个十加在一起,得到 8 个十。结果是 83。
孩子常常不管数位,把所有数字直接加起来,写出 47 + 36 = 713,而不是 83。看着矿车真的把十颗水晶运进下一列,能在“看不见数位”变成习惯之前把它纠正过来。
可以个人练习、两人合作,也可以在发练习纸之前作为课堂上的简短演示。
先玩上面的游戏,再做书面练习来巩固这个能力。