十格填弹珠

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在孔位上拖动就能放入弹珠,也可以用 − / + 按钮,再按下检查

3D 数学游戏 · 适合 1-2 年级

十格填弹珠

《十格填弹珠》给学生一个 2×5 的孔位格,请他们放入正确数量的弹珠。固定的十个格子让 1 到 10 的每个数都和“离 10 还差多少”绑定在一起,把小数的结构变得具体、直观,直到形成自动反应。

孩子练的是什么

十格阵帮助建立“凑十”的观念:1–9 的每个数,都可以看成若干颗弹珠加上若干个空格。这种与 10 的关系能大幅加快心算加法和减法(如 7+5=10+2),效果远胜于逐个往上数。

  1. 看清十格阵上方给出的目标数。
  2. 在孔位上拖动,或用 −/+ 按钮放入、取出弹珠。
  3. 留意还剩几个空格——空几格,就说明离 10 还差几。
  4. 放好的弹珠数量和目标一致后,按下“检查”。

在家或课堂上怎么用

放 7 颗弹珠时,上面一行正好放满(5 颗),下面一行放 2 颗,还剩 3 个空格。学生不用数就能立刻看出 7=5+2 和 10−7=3。

如果只是一颗颗数到目标数,学生就错过了十格阵真正的教学重点:数与 10 之间的关系。老师和家长可以在问“放了几颗”的同时再问一句“还空几格”,把十格阵想训练的互补思维真正调动起来。

可以个人练习、两人合作,也可以在发练习纸之前作为课堂上的简短演示。

先玩上面的游戏,再做书面练习来巩固这个能力。

常见问题

《十格填弹珠》和《数的分合》有什么不同?
《十格填弹珠》始终是相对 10 来拆数——在固定的十格里区分放满的和空着的;《数的分合》则把任意一个小数拆成任意的两部分,训练灵活的分解,并不以 10 为参照。
《十格填弹珠》适合哪个年级?
1–2 年级。这个阶段学生正在建立 1–10 的数感图像,以及它们与 10 的关系,为加减法的基本事实打基础。
游戏里会出现比 10 大的数吗?
标准玩法覆盖 1–10,正好对应十格阵的结构。部分关卡会用两个十格阵表示 11–20,帮助学生把十几看成“10 加几个一”。