选择模式
用 − / + 按钮给每个盒子(百位、十位、个位)加点,也可以在盒子上向上拖动来加。一个盒子满十个点,它们就会爆炸,变成它左边盒子里的一个点。拼出这个数,再按下“检查”。
3D 数学游戏 · 适合 2-3 年级
《爆炸点》把“满十进一”变成一场看得见的表演。学生把荧光点放进个位、十位和百位的盒子,表示出目标数。只要某个盒子满十个点,这些点就会爆炸,变成左边盒子里的一个点——无需死记规则,“爆炸点”模型就把十进制为什么以十为基准说得明明白白。
“爆炸点”模型帮助学生建立对十进制数位的深层直觉。学生不必背下“十个一就是一个十”,而是亲眼看到它以爆炸的形式发生。这种由动画驱动的进位理解,为多位数加法、减法,乃至将来学习其他进位制的数系做好准备。
拼 23 时:往个位盒加 3 个点(仍是 3),再往十位盒加 2 个点(仍是 2),不需要爆炸。再拼 33:往个位加 13 个点——满十个时它们爆炸成一个十,个位剩下 3 个点。结果是:爆炸得来的 1 个十加上另外加的 2 个十 = 3 个十,再加 3 个一 = 33。
学生常常往一个盒子里加太多点,忽略了爆炸,结果某个数位上出现超过十个点。游戏会把溢出的盒子锁定,直到学生触发爆炸为止,以此强化“一个盒子最多十个点”这条规则。
可以个人练习、两人合作,也可以在发练习纸之前作为课堂上的简短演示。
先玩上面的游戏,再做书面练习来巩固这个能力。